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《三国志战略版》橙将战法怎么搭配 橙将战法搭配攻略

作者:habao 来源:未知 日期:2020-12-15 5:54:43 人气: 标签:橙将手游
导读:在三国志战略版手游中橙将战法究竟该如何进行搭配呢?搭配的方式又是什么呢?这些可以说是不少小伙伴们都非常关心的问题了,那么不清楚的话接下来就让我们一起来看一

  在三国志战略版手游中橙将战法究竟该如何进行搭配呢?搭配的方式又是什么呢?这些可以说是不少小伙伴们都非常关心的问题了,那么不清楚的话接下来就让我们一起来看一下吧!

  效果(满级):对敌军群体(2人)造成126%兵刃,并(目标普通自己),持续2回合

  效果(满级):对随机敌军单体造成兵刃(率250%),并计穷(无法发动主动战法)1回合

  效果(满级):自己受到普通时,有40%几率使者进入混乱(和战法无差别选择目标)、计穷(无法发动主动战法)、缴械(无法普通)、虚弱(无法造成)状态的一种,持续1回合

  效果(满级):战斗中,自己每次受到兵刃后,武力提高6点,最大叠加10次;第5回合时,根据叠加次数对敌军全体造成兵刃(率120%,每次提高14%率)

  效果(满级):战斗前3回合,使自己获得破阵状态(造成时目标的统率和智力)。战斗中,普通有50%几率使目标进入状态(无法行动),持续1回合;自身为主将时,概率提高至60%

  效果(满级):对敌军单体造成一次兵刃(率220%),并有30%概率状态(无法行动),

  效果(满级):使自己武力提高50点,并获得群攻(普通时对目标同部队其他武将造成)效果(率70%),持续2回合

  效果(满级):对敌军全体造成100%兵刃,若目标已处于缴械或计穷状态则有30%概率使目标处于状态(无法行动),持续1回合

  效果(满级):1回合准备,移除敌军群体(2人)的增益效果,随后造成兵刃(率141.7%)

  效果(满级):提高自身13%会心几率(触发时兵刃提高100%),对敌军单体造成一次兵刃(率180%),如果目标为骑兵则额外造成溃逃状态,每回合持续造成(率45%,受武力影响),持续2回合

  效果(满级):1回合准备,对敌军全体造成兵刃(率140%),并有50%概率造成溃逃状态,每回合持续造成(率120%,受武力影响),持续1回合

  效果(满级):战斗中,使友军群体(2人)造成提高16%(受智力影响),自己受到降低18%(受智力影响),如果自己为主将,副将造成时,会为主将恢复其量10%的兵力

  效果(满级):战斗前2回合,如果自己为主将,则使随机副将为自己分担40%,战斗第三回合起,自己行动时如果有负面状态,则获得50%概率反击状态(率150%),直到战斗结束

  效果(满级):战斗中,使我军主将造成的兵刃和谋略提高30%,受到的兵刃和谋略提高20%,我军副将造成的兵刃和谋略降低15%,受到的兵刃和谋略降低25%

  效果(满级):准备1回合,以自己进入混乱(和战法无差别选择目标)状态为代价,使敌军全体进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合(发动几率35%)

  效果(满级):1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次谋略(率153%),并为我军群体(2人)恢复一定兵力(恢复率102%,受智力影响)

  效果(满级):每回合治疗我军群体(2人,治疗率68%,受智力影响),有10%概率对敌军单体虚弱(无法造成)状态,持续1回合,自身为主将时,虚弱状态的概率提高至25%

  效果(满级):1回合准备,对敌军群体(2人)随机造成计穷(无法发动主动战法)或缴械(无法进行普通),持续2回合(有30%概率持续2回合)(发动几率35%)

  效果(满级):战斗中,我军任意单体受到治疗效果时,使其受到的主动战法降低14(受智力影响),持续1回合,当自身兵力首次低于40时,使我军全体受到时会分摊50%,持续1回合

  效果(满级):战斗开始后前2回合,使敌军群体(2人)每回合都有90%的几率陷入缴械状态,无法进行普通

  效果(满级):战斗中,使自己获得34点武力及54%群攻(普通时对目标同部队其他武将造成)效果,自身为主将时,群攻值为60%

  效果(满级):使自己武力提高50点,并获得群攻(普通时对目标同部队其他武将造成)效果(率70%),持续2回合

  效果(满级):普通之后,对敌军全体发动一次兵刃(率72%);自身为主将时,该次兵刃更为强力(率108%)

  效果(满级):敌军群体(2人)发动主动战法时,有35%几率会令其失败并对其造成谋略(率100%,受智力影响),自身为主将时,该次会基于双方智力之差额外提高

  效果(满级):战斗前3回合,使敌军群体(2人)造成的兵刃和谋略降低30%(受智力影响),并使我军主将获得先攻状态(优先行动)

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  效果(满级):将弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军;我军全体统率、速度提高22点,首回合对敌军群体(2人)中毒状态,每回合持续造成(率80%,受智力影响),持续3回合

  效果(满级):战斗前3回合,无法进行普通但获得30%概率规避效果,第4回合提高自己68点智力并对敌军全体造成谋略(率180%,受智力影响)

  效果(满级):准备1回合,对敌军群体(2人)沙暴状态,每回合持续造成(率126%,受智力影响),并使其受到的兵刃提高25%,持续2回合

  效果(满级):1回合准备,对敌军全体进行普攻(率146%),并使其随机进入缴械(无法进行普通)或计穷(无法发动主动战法)状态,持续1回合,自身为主将时,额外使自己造成的兵刃提升36%,持续2回合

  效果(满级):对敌军全体造成100%兵刃,若目标已处于缴械或计穷状态则有30%概率使目标处于状态(无法行动),持续1回合

  效果(满级):1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次兵刃(率158%),并使其统率、智力降低80点,持续2回合

  效果(满级):普通之后,对敌军全体发动一次兵刃(率72%);自身为主将时,该次兵刃更为强力(率108%)

  效果(满级):使自己武力提高50点,并获得群攻(普通时对目标同部队其他武将造成)效果(率70%),持续2回合

  效果(满级):战斗第2回合开始,使敌军全体进入水攻状态,每回合持续造成(率72%,受智力影响),持续5回合

  效果(满级):将弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军;我军全体统率、速度提高22点,首回合对敌军群体(2人)中毒状态,每回合持续造成(率80%,受智力影响),持续3回合

  效果(满级):准备1回合,以自己进入混乱(和战法无差别选择目标)状态为代价,使敌军全体进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合(发动几率35%)

  效果(满级):1回合准备,对敌军全体火攻(率102%,受智力影响),并灼烧状态,每回合持续造成(率72%,受智力影响),持续2回合

  效果(满级):战斗开始后前2回合,使敌军群体(2人)每回合都有90%的几率陷入缴械状态,无法进行普通

  

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