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游久《泰亚史诗》王晓东专访:做一款经典并可以一直玩下去的游戏

作者:habao 来源:未知 日期:2019-1-13 5:20:10 人气: 标签:适合长期玩的手游
导读:《泰亚史诗》是网易游戏自主研发的大型多人在线网络游戏。游戏以中世纪魔幻为背景,从角色养成、装备收集、技能学习、多人、战斗与竞技等多个维度为玩家带来全新的

  《泰亚史诗》是网易游戏自主研发的大型多人在线网络游戏。游戏以中世纪魔幻为背景,从角色养成、装备收集、技能学习、多人、战斗与竞技等多个维度为玩家带来全新的游戏体验。2018年5月20日网易游戏热爱者这一天,正式为我们介绍了这款游戏。为此,我们特定访问了《泰亚史诗》的产品经理王晓东先生,一起来了解《泰亚史诗》背后的故事。

  A:我们到现在,测试时间已经近2年了,到现在为止,从数据上看,整体的留存和活跃均保持在领先市场同类产品的水平,尤其是近一周登陆的玩家中,留存半年以上的占比接近20%,口碑好坏,在数据上会有更客观的佐证。

  A:现在市场上,缺少一款真正可以让玩家玩很久的MMORPG游戏,复古不代表拿过去的经验在现搬硬套,网易在既梦幻之后,希望做出更多可以让玩家喜欢并一直玩下去的游戏。

  A:泰亚史诗是一款道具收费的游戏,商城的道具没有任何战斗属性的贩卖。比如号角、留言用的纸币等增殖社交工具为主,同时辅助一些常规补给品提供给野外急缺的玩家救急使用,这些贩卖物品在游戏主城的npc中都是可以购买获得的,不存在战斗属性的特殊加成优越感。

  Q:泰亚史诗这款游戏的标签就是复古经典,那么面对很多的非核心玩家,将来将如何利用自身的资源去推广宣传泰亚史诗这款游戏?

  A:我觉得泰亚史诗的标签不应该是复古,是以全新的形式展示经典的模式,更准确的说是重塑经典,我们主要是强调重度社交,社交是很好的连接核心和非核心玩家的方式。至于推广,网易一向是靠产品的品质说话,泰亚史诗也会如此。这款产品我们会有非常十足的耐心,不会急功近利。

  Q:听说最近泰亚史诗又做了大版本调整,将整个地图扩大了近20倍,为什么会在这个阶段做这样的改动?

  A:大世界、通服,算是很多游戏人的一个梦想,我们不光当做一个梦想,更付诸于行动,在最近做了一系列的调整。也为后续玩法的填充和延伸,打下了的基础。

  我们对这款的产品定位就是不留遗憾,任何重大的变革,只要是对游戏长期的发展利好的,我们都会去做革新,这点是很多团队不敢去尝试的。

  A:在公测前,我们的焦点是领地战争、头衔争夺的相关系统,公测后我们会以资料片的形式,推出中世纪时代相关的深度系统。

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